Java orientado a objetos
Seguimos programando con Java. En este nuevo curso nos centramos en la orientación de Java hacia los objetos:
En este primer paso vemos una breve introducción hacia el concepto y la utilidad de los objetos
Aquí simplemente creamos una nueva clase
Y en este, le añadimos un constructor de clase
Ahora procedemos a asignarle una variable numérica a la clase
Y ahora procedemos a introducir el parámetro que deseamos
Nos fijamos ahora en que nuestra clase tiene un método principal
Ahora introducimos el spike del dog dentro del principal
Ahora introducimos el método del ladrido
Ahora le damos un uso al método introducido anteriormente
Ahora añadimos el método run
Y ahora, el método get age
En este paso, vemos cómo pasar una clase completa a otro código independiente
Aquí vemos la otra parte del código
Y finalmente vemos un repaso general
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